いつか帰るところ
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【デッキ】青黒コントロール in THEROS
俺、生涯グリクシスカラーで行くってよ
土地26
欺瞞の神殿3
ディミーアのギルド門1
湿った墓4
浸食する荒原1
島10
沼7
生物9
前兆語り3
冒涜の悪魔4
霊異種2
プレインズウォーカー7
悪夢の織り手、アショク2
思考を築く者、ジェイス4
記憶の熟達者、ジェイス1
スペル19
遠隔+不在4
解消2
中略2
囲い2
破滅の刃2
英雄の破滅1
好機1
予言2
本質の散乱2
サイド
真髄の針3
生命散らしのゾンビ4
英雄の破滅1
究極の価格1
肉貪り2
否認2
中略1
本質の散乱1
結論から言うと弱い。デッキが弱いんじゃなくて、俺の調整がただただ弱い方向に向かってた。
組んだ直後には絶対強いヤンケコレwって思ってて、実際身内のセレズニアビートとか赤黒アグロにもまあ負けませんわなって感じだったんだけどやってみるとどうにもトップ一枚差で負けたり、なんか圧倒的なコントロール分が足りねえよオイって少しなってて、極めつけはマナフラッドで負けたマッチ以降土地を一枚減らして回して、3・4マナで土地止まってジリ貧のまま負けるみたいなだらし無い状況が増えて、しかもそれに対応するためにもっと有効牌を増やせばいいと打ち消しを更に多く積んで、深夜に調整してたとはいえ気がついたらデッキの中身が「少ない土地・大量の打ち消し・でも刻めないクロック」っていう、昔青黒デルバークロパーを調整してたときと全く同じ道を歩んでた。
コントロールは手癖で調整してはいけない。いや、ビートダウンだってしていいわけじゃないけど。
そんでまあ黒単信心コンボ相手に回してたんだけどどうにも勝てない。落ち着いてデッキ分析してみたら上記のようになっている。で改めて調整して上の形になって、とりあえず5:5、ないし4:6でまだ不利くらいの状況にはなった。
ポイントは
・霊異種を2枚。
最近の青白コンとかだとメイン1枚サイドなしが多いんだけど、相手が盤面と手札が整うと瞬時にゲームを決めてくるコンボデッキなので悠長に引きを待ってる時間がなかった。普通に堕落で9点ドレインとかされる前にクロックを用意しないといけない。あと囲いで結構落とされたりジェイスでボトムに行くことも多い。
・前兆語りを3枚。
これは本当に悩むし未だに悩んでるけど、多分こうするしかないんだと思う。エスパーコンなんかは全然入れてないレシピも多いんだけど、3色でカードの線がクソ太いデッキよりも質が落ちるのはしょうがないっていうか。こいつがないとリソース処理が予言かジェイスを唱えるまで欺瞞の神殿しかないわけで、マリガン基準が大変上がってしまう。最近世話になってるHavenの店長から「ハンドのスペルのマナコストの総計を土地で割ったレシオが5.5以下なら即キープ」っていうマリガンメソッドを教えてもらったけどやっぱそれは線太かったり軽量ドローがある場合に限るって気もすんよ〜。そしてこれが現時点で用意できる最良の軽量ドロー(ドローではない)の枠になってしまう。
・英雄の破滅が全部で2枚
これは増やしたいと思う。プレインズウォーカーと黒生物の採用率高いしね。地味に高いしパックからも出ないんで正直困ってるとこだけど、メインから3くらい入れてもいい気さえする。
・アショクと囲い
高いんだよバカ。いや違くて、アショクが強いときと弱いときの差を見極めるのがメッチャ難しい。赤単とかのメチャ速いビートでも相手が一歩出遅れてさえくれればブロッカー引いて繰り出せる率が高まるし、適当にヘイト稼いで火力打ち込んでくれればそれでいい気もする、んだけどそれもなんか違う気がする。かと言ってネファリアと同じ使い方ですかって言われたらノーだと思うし、「ここだ!」ってキャストする瞬間がまだ見つけられてない。囲いも強いには強いけどクリーチャー除去が豊富なコントロールだと相手ハンド見て生物もりもりいてもまあ出てから対処すればいっか〜とか思ってコンバットトリックを抜いちゃう事の方が多い。それって強迫のほうがライフロスないしいいんじゃねえの!?って思わなくもない。それでもたまに来る相手の生物を抜きたい瞬間のために2点のライフを払うのか…
・中略
お互い土地が大量に並ぶとサムいカードと化す。例えばある程度捌いて暇や〜って感じになったミッドレンジでも結構マナ余ってる状況から雑に唱えられた呪文をギリギリX足りなくて打ち消せなかったりする。正直期待値は微妙だと思うけど、それがおれが土地少なめの構成だからなのかまだ判断しかねる。悩む。
で!次試したいと思ってる事が
・払拭
前環境でも幾度と無く啓示を止めてくれたナイススペル。VSコントロールのときのサイドボードはプレインズウォーカーを潰すために否認を増やすのがヨイとされてるけど、2マナ立てるのがしんどい時もあるし除去とコンバットトリック避けるにはいいカードなんじゃないかと思う。で払拭を使って…
・ディミーアの黒幕ラザーヴ
このカードを守る。呪禁持ちのこのカードを黒単が止めるには肉貪りしかなくて、それを払拭していく感じ。囲いでクリーチャーを落とす理由がつくし上手く行けば強力なクロックになってくれるのではという期待。
どちらもサイドから様子を見ることになると思うけど結構いい案なんじゃないかと思う。上手く行けば囲いはもう一枚欲しくなるだろう。
そうそう。赤白ランドと反攻者を手放しました。一時期は白ウィニーとか使ってたけど、改めて白を引退します。
インスタント構える動きがどうしても好きで、そして青白がどうしても好きになれないので(パーツ高いし)、全然スパイク的にはダサい事言ってるのは重々承知で、これからはグリクシスカラーのどれかでやっていきます。せめてテーロスが終わるまではこのまま。
反攻者は一番よく戦うバント使いの従兄弟に預けたので、この先白ウィニーと幾度と無くやりあう事もあるだろうと思います。かかって来いよ。何度でも破壊してやる。
追記で撤回。払拭じゃなかろうよ。世にはびこるメタ外のデッキに負けないための強度づくりには払拭じゃなかろうよ。白鳥の歌でしょうよ。
あとtapitさんこと予知するスフィンクスなんかも使ってみたい。入れてみようかな。シコ強ってどっかで聞いたけどさすがに嘘じゃろ。絵柄は好きだけど。
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