いつか帰るところ
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【デッキ】白単アナライズ
悩めるさゆくんのために白ウィニーをちょっと考察してみた
参考にしたのは5/29〜6/4までのMOスタンダードデイリーイベント上位入賞と、6/1神決定戦、5/24SCGOサマセット、遊vic中野店火曜スタンの計10デッキレシピ。
各マナ域毎の生物の採用率と備考を記す。
・1マナ域の生物
万神殿の兵士=ボロスの精鋭>忠実なペガサス>審判官の使い魔≧ドライアドの闘士
基本的には各4積み、忠実なペガサスまでは入る。
MAXで20枚取ってサイド《不死の隷従》に寄せるレシピもある。悲哀まみれや全体除去に対応できる策かもしれない。
・2マナ域の生物
管区の隊長4=果敢なスカイジェク4>威圧する君主3>叫び回る亡霊2>アゾリウスの拘引者4>乗騎ペガサス=神々の真盾
複数枚引いたときの旨味がないためか君主4はない。
叫び回る亡霊2までは大体固定で、サイドに追加で1か2取る。おそらく神討ち等のリアクションカードを入れずにクロックを用意するためだろう。
・3マナ域の生物とスペル
放逐する僧侶2>ヘリオッドの槍2>オレスコスの王、ブリマーズ>補強≧軍団の衛生兵=凱旋の間
放逐する僧侶は必ずメイン2以上、サイドと合わせて3か4のパターンが多い。相手のデカブツを除去しつつクロックを残す動きは白ウィニーならではと言える。
逆にヘリオッドの槍は微妙でサイドになってる場合も多い。メインボードでの圧殺を狙うためだろうか。
・その他スペル
精霊への挑戦4>>>>>その他
ここ4枚は確定。何がどうあっても入れる。
アジャニの存在まで取った神決定戦のレシピは、大量の単体除去を有する黒単やバーンをメインからメタった結果だろう。
以上を踏まえた確定パーツが、
万神殿の兵士4
ボロスの精鋭4
忠実なペガサス4
管区の隊長4
果敢なスカイジェク4
威圧する君主3
叫び回る亡霊2
放逐する僧侶2
精霊への挑戦4
ヘリオッドの槍1
平地16
谷4
残り8枚
サイド15
放逐する僧侶2
叫びまわる亡霊2
異端の輝き2〜?
残り9枚
までは確定と言っていいだろう。
残ったポイントは、
・2マナの生物は相手への妨害手段を兼ねるカードが多く、メタ読み次第で組み換える必要がある。
・1マナ生物をどの程度取るかでデッキ速度自体も変わる。
・ブリマーズと谷は一番速度の出るブン回り勝ちパターンにそこまで絡まないので必須確定ではない
サイドにブリマーズを取ってる理由とか、不死の隷従とか、アゾリウスの拘引者と乗騎ペガサスの選択とか、もっと細かいポイントはあるんだけどだいたいこんな感じだと思う。
一番最近のリザルトであること、完全にメタを読み切った結果であることで神決定戦のレシピが最新の形になっているとは思うが、3/1を乗騎ペガサスに乗せて飛行4〜5点クロックを刻み続けるよりも、野良レベルであれば不死の隷従で全体除去をしっかりケアしていく形が強いような気もする。前者は谷必要になるし。
結局最適解はメタ(と予算)次第になるので、補強どうなの?とか話したり試したりして自分の使いやすいチューンを見つけてほしいとおもいました。
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