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いつか帰るところ

   
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0705カオスドラフト
ザビ会の前にカオスドラフトをやってみました。初。
全員1パック目はホームランド×2の16枚固定、その後ビジョンズ・コンフラックス・新たなるファイレクシア・ラヴニカへの回帰・闇の隆盛など各自で好きなものを。






土地17
沼10
山7

生物14
傷痕のピューマ
簿暮に歩くもの
墓所を歩くもの
黒猫
水膨れ地掘り 2
窯歩き
Sengir Bats
常世の影
魂うねりの精霊
苦悩の脱走者+狼男の荒らし屋
Clockwork Steed 2
Ihsan's Shade

スペル9
Drudge Spell
マイコシンスの水源
電位の負荷
闇の感情
最後の口づけ
双角の連続突撃
鞭の一振り
焦熱の落下
かごの中の太陽

サイド
毒の臭い
蔑み
Feast of the Unicorn ・・・など

初手のホームランドでイーサンの影と記憶の欠落の二択でギリギリまで迷った結果イーサンの影を取り、ここからメモリーラプス全部取るって思ったけど1枚も流れてこなくて1パック目で二色目が殆ど決まらず。
2パック目の闇の隆盛に期待したがレアが交霊術で流石にこれは・・・となり両面カードの苦悩の脱走者を取って、赤黒のなるべく前のめりなビートに決める。
途中全く黒も赤もないパックがあったりして泣きそうになったものの、強いはずと思ってガメたホームランドのClockwork Steedが絶妙に活躍する赤黒の除去ビートが完成。
途中ものすごい悩んでヘイトしたのをめっちゃ後悔した(何を流したかはもう覚えてない)ピックが2回ほどあったのを覚えてるので、もっとちゃんと割り切っておけば出力は増したかなと。

傷痕のピューマと闇の感情の完全に「赤黒で使え!」って言ってるカードを無理なく取れたのが気持ちよかった。
墓所を歩くもの・水膨れ地掘り・黒猫の死んでもメリットがある生物とDrudge Spellの噛み合いが強くて、後半引いた魂うねりの精霊の出力も落ちず無駄が本当にない。てか出てくるトークンが再生できるのが強かった。
Clockwork Steedは自身の効果では+1/+0カウンターを4つまでしか乗せられないものの、外の効果でなら5つ以上乗せられる事に気づいて電位の負荷で増殖が出来た時には流石にテンションがあがったね。
まあ最終戦で木野さんに負けたんだけど。
次はカオスじゃないドラフトで勝負しましょう・・・。
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プロフィール
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DJ仏陀再誕
年齢:
36
性別:
非公開
誕生日:
1989/05/07
職業:
吟遊詩人
趣味:
麦茶作り
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